Патч 1.2 вже доступний! Патч 1.2 вже доступний!

Патч 1.2 вже доступний!

Понад 1700 виправлень та покращень для всіх аспектів гри.

Технічна частина

ШІ

  • Виправлено помилку, через яку NPC A-Life не могли належним чином взаємодіяти з трупами. Тепер вони можуть підбирати з них найкращий лут, а також переходити на потужнішу зброю.
  • Покращено поведінку NPC під час взаємодії з трупами.
  • Виправлено проблему, через яку NPC могли підбирати костюми та шоломи.
  • Виправлено помилку, коли NPC не могли лутати трупи NPC з іншої фракції.
  • Виправлено точність стрільби NPC
  • Переналаштовано точність розсіювання куль на всіх дистанціях для всіх видів зброї.
  • Додано рандомізацію точності пострілів у розсіювання куль.
  • Зменшено пробивання стін деякими кулями зі зброї NPC.
  • Покращено стелс-механіки
  • Виправлено проблему, коли після атаки ближнього бою NPC міг опинитися позаду гравця.
  • Відкориговано час ідентифікації персонажа гравця NPC.
  • Виправлено проблему, коли NPC в локації Малахіт могли помічати гравців на великій відстані та крізь об'єкти.
  • Покращено поведінку мутантів у бою
  • Виправлено проблему, через яку ШІ не уникав перешкод і застрягав під час скриптового бою.
  • Виправлено проблему, через яку мутанти могли застрягти в повітрі за певних умов під час стрибку.
  • Виправлено, що здібності Контролера не працювали через двері.
  • Виправлено ситуацію, коли мутанти не могли атакувати в певних положеннях.
  • Виправлено помилку, через яку химера могла стрибати крізь предмети.
  • Виправлено помилку, коли Химера не використовувала атаку стрибком.
  • Виправлено проблему, через яку сумони псі-оленя могли з'являтися в полі зору гравця.
  • Виправлено помилку, через яку Полтергейст міг активувати аномалію та отримувати від неї шкоду.
  • Виправлено помилку, коли мутанти зі здатністю стрибати бігали навколо гравця на недосяжних для нього поверхнях.
  • Виправлено помилку, через яку Псевдопес не міг створити фантомів при відступі.
  • Контролер отримав нову здібність — рик.
  • Виправлено проблему, через яку A-life NPC не зцілювали дружніх поранених NPC.
  • Виправлено проблему, через яку A-life могло породжувати трупи поруч із гравцем.
  • Виправлено проблему, через яку A-Life NPC могли мати доступ до квестових локацій.
  • Виправлено відсутність деяких персонажів, що могло призвести до блокування проходження основної лінії.
  • Виправлено проблему, через яку військові A-Life могли нескінченно спавнитися біля селища новачків.
  • Виправлено проблему із застряганням NPC на локації Скадовськ.
  • Виправлено помилку, через яку у лігвах спанилося більше щурів, ніж задумано.
  • Виправлено проблему, коли NPC міг застрягти після завантаження збереження, зроблених одразу після закінчення Викиду.
  • Виправлено проблему, через яку зникала зброя, захоплена за допомогою здатності Бюрера.
  • Виправлено проблему з анімацією NPC, коли вони йдуть нагору зі зброєю в руках.
  • Покращено анімації деяких мутантів.
  • Виправлено помилку, коли гравець отримував ушкодження біля NPC який стає зомбованим.
  • Виправлено проблему, коли NPC міг застрягти в дверному отворі після викиду і заблокувати гравця.
  • Виправлено, що зомбі отримують шкоду від псі-випромінювання.
  • Виправлено проблему, коли стрілянина по кінцівках мутантів могла їх розтягувати.
  • Виправлено анімації NPC, коли він стоїть з пістолетом.
  • Виправлено проблему, через яку NPC могли з'являтися перед гравцем на локації Сфера.
  • Виправлено повторювану анімацію NPC які шукають укриття.
  • Виправлено проблему, коли NPC зупинялися в дверних отворах на Ростоку.
  • Виправлено анімацію ходьби NPC.
  • Виправлено проблему, коли ворожі NPC не реагували на кулі.
  • Покращено бій у відкритому світі з Псевдогігантом біля Закинутого наукового містечка в Прип'яті.
  • Виправлено проблему, коли NPC із закритим шоломом міг їсти, курити і пити через шолом.
  • Виправлено проблему, через яку для деяких мутантів могли бути відсутніми анімації смерті від аномалії.
  • Виправлено проблему, через яку Льоха Легенда і його група не могли повернутися на локацію після завершення квесту.
  • Виправлено проблему, через яку гризунам було важко пересуватися у вузьких місцях.
  • Виправлено проблему, через яку Бюрер міг вихопити квестову зброю з рук гравця.
  • Виправлено помилку, через яку NPC міг почати пошук ворога після попередження гравця сховати зброю.
  • Зменшено кількість спавну кровососів до завершення місії За сімома замками.
  • Виправлено помилку, коли після бою NPC міг заблокувати двері в табір Тихого.

Виправлено ще понад 70 помилок.

Баланс

  • Зменшено антирадіаційний ефект артефакту Дивна вода.
  • Виправлено помилку, коли граната завдавала шкоди бюреру, коли був активний його щит.
  • Тепер NPC потрібно менше пострілів, щоб убити фантом псевдособак.
  • Збільшено частоту атаки в стрибку для Сліпого Пса.
  • Збалансовано пістолети та глушники.
  • Зменшено частоту спавну NPC в екзоскелетах.
  • Переналаштовано броню, яку носять NPC. Збільшено шанс спавну броні низького та середнього рівня, в той час як шанс спавну броні вищого рівня зменшено.
  • Збільшено шкоду від радіації залежно від накопиченої радіації.
  • Зменшено ймовірність появи NPC зі зброєю високого рівня на ранніх стадіях гри.
  • Ребаланс наборів зброї які використовують A-life NPC.
  • Додано можливість торгувати з додатковими NPC в хабах.
  • Підправлені винагороди для повторюваних місій на складності Ветеран.

І ще кілька незначних змін балансу.

Оптимізація

  • Виправлено падіння FPS під час бою з Фаустом.
  • Виправлено проблему з падінням продуктивності при закритті КПК або меню паузи.
  • Дещо покращено продуктивність поліпшенням роботи навігаційної сітки для кількох об'єктів.
  • Виправлено витік пам'яті, пов'язаний з маніпуляціями з предметами.
  • Виправлено понад 100 крашів EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION та інших помилок, включаючи деякі інші незначні витоки пам'яті.
  • Виправлено затримку введення після увімкнення VSync з увімкненою інтерполяцією кадрів FidelityFX.
  • Додано ліміт частоти кадрів у меню паузи, головному меню та на екранах завантаження.

І деякі інші поліпшення оптимізації.

Загальні виправлення

  • Виправлено помилку, через яку не змінювалися стосунки з NPC.
  • Ліхтарик гравця тепер відкидає тіні на об'єкти.
  • Змінено назви деяких типів боєприпасів.
  • Виправлено проблему, через яку під час діалогів відбувалися несподівані зависання.
  • Виправлено помилку, через яку логіка деяких квестів не працювала після смерті NPC.
  • Покращено переходи від катсцен до гри.
  • Виправлено загальну проблему, коли логіка місії могла зламатися, якщо гравець давав предмет NPC через опцію діалогу.
  • Виправлено проблему, коли діалог з NPC завершувався після виходу з екранів торгівлі/апгрейду.
  • Виправлено помилку, коли гравця телепортувало за межі ігрової зони.
  • Додано кастомну логіку підтримки прицілювання для невидимих цілей для всіх підтримуваних геймпадів.
  • Виправлено проблему, через яку резервні копії збережень могли зникати після втрати збережень гри.
  • Виправлено анімації рук NPC під час куріння.
  • Виправлено проблему, через яку NPC міг телепортуватися за межі ігрової зони мапи.
  • Виправлено досягнення на непомітну зачистку лігва.
  • Виправлено проблему, що призводила до пошкодження збережень у грі після видалення локальних збережень та невдалої синхронізації хмарних збережень.
  • Покращений вигляд моделі КПК у місцях з низьким рівнем освітлення.

Та ще понад 100 технічних правок.

Сюжет

Основна сюжетна лінія

  • Виправлено помилку, через яку полковник Коршунов та/або капітан Зотов не могли з'явитися під час виконання місії Заповітне бажання.
  • Виправлено помилку, через яку репутація у бандитів Султана або сталкерів Шевченка не збільшувалася після завершення місії Три капітани.
  • Виправлено помилку, через яку Шрам вороже ставився до гравця під час проходження місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, яка унеможливлювала стелс-проходження місії Шокова терапія.
  • Виправлено проблему, через яку не міг розпочатися фінальний діалог з Батею під час місії На межі.
  • Виправлено помилку, коли мета «Вбити Даліна» залишалася активною після того, як Коршунов вбивав Даліна під час місії Військовий кріт.
  • Виправлено помилку, через яку Індуктор міг вийти з ладу, якщо Скіф відходив занадто далеко від нього під час місії По гарячих слідах.
  • Оновлено анімації NPC в кількох діалогах.
  • Виправлено помилку, яка робила етап вбивства монолітівців необов'язковим під час місії Вічне сяйво.
  • Виправлено помилку, коли персонаж гравця міг стрибнути вниз з камери капсули без можливості піднятися на ліфті назад під час місії Легенди Зони.
  • Виправлено помилку, через яку діалог з доктором Даліним та полковником Коршуновим зациклювався під час виконання місії Заповітне бажання.
  • Виправлено помилку, через яку гравець не міг торгувати з Габелой під час місії Рубіж.
  • Виправлено помилку, через яку не відчинялися двері в НТЦ Малахіт під час виконання місії Невеликий інцидент.
  • Виправлено проблеми, через які NPC могли рухатися під час діалогу з гравцем.
  • Виправлено проблему, через яку загін Іскри не атакував Варту під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено помилку, через яку завдання доставити КПК Шаха до Варана могло бути позначене як виконане після торгівлі з Гуроном під час місії Король гори.
  • Змінено поведінку Химери під час місії Ad astra per aspera.
  • Виправлено помилку, коли Очерет ігнорував битву між гравцем і загоном Очерета.
  • Виправлено проблему, через яку A-life NPC могли з'являтися в Кігті під час виконання місії Мертва частота.
  • Змінено розташування Варти біля входу в лабораторію X-18 під час місії Відповіді коштують дорого.
  • Виправлено помилку, через яку монолітівців не було за межами ПК «Енергетик» під час місії Дорога до «Фундаменту».
  • Виправлено помилку, коли етап Розпитати вільних із суховантажу місії Шокова терапія залишався активним після вбивства Бороди.
  • Виправлено помилку, коли гравець міг заманити Химеру в мирну зону і зробити її неворожою під час місії Дорога до «Фундаменту».
  • Виправлено помилку, через яку вчені постійно атакували гравця під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, через яку полуденці не ставали ворожими, якщо дружній NPC був убитий на їхніх очах біля входу на базу під час місії По гарячих слідах.
  • Виправлено проблему, через яку фантоми з'являлися перед гравцем під час виконання місії Око бурі.
  • Виправлено проблему з автоматичним завершенням місії Три капітани одразу після того, як гравець поговорив з Сонею Калиною.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли завершити місію Кінець зміни після вбивства загону Хога.
  • Виправлено помилку, через яку Захар Бабай та Акопян могли загинути або зникнути безвісти без можливості завершити місію Ошукати шахрая.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг запитати Бороду про зниклих Вартівців після їхнього вбивства в місії Шокова терапія.
  • Виправлено помилку, через яку місія Як у старі добрі не просувалася, якщо гравець залишав базу через дах.
  • Виправлено помилку, через яку Бродяга миттєво зникав після завершення місії Темні часи.
  • Виправлено помилку, через яку завдання Знайти шлях до Прип' яті не виконувалося, якщо гравець потрапляв до Прип'яті коротким шляхом під час виконання місії Рубіж.
  • Виправлено помилку, через яку не виконувалася місія на блокпосту біля табору «Ікар».
  • Виправлено помилку, коли Гоша Могила міг вбити гравця одним пострілом під час місії Відповіді коштують дорого.
  • Зменшено кількість щурів на розвантажувальному терміналі під час місії Дорога до «Фундаменту».
  • Виправлено помилку, коли після завершення місії Рубіж дощова погода зберігалася до кінця гри.
  • Виправлено помилку, коли після завершення місії За компанію не завершувалися/видалялися деякі схованки, маркери та цілі журналу.
  • Виправлено помилку, через яку Помор міг померти під час виконання місії Макове поле.
  • Виправлено проблему, коли агресивний Бродяга був присутній біля будинку Доктора після катсцени під час місії Жест милосердя.
  • Виправлено помилку, коли Вартівці не реагували на гравця, який підкрадався прямо перед ними під час місії Відповіді коштують дорого.
  • Виправлено проблеми, через яку трупи з важливими квестовими предметами могли зникати під час виконання місій У Яблучко та Кінець зміни.
  • Виправлено проблему, коли Бродяга був мертвий/зникав на станції під час місії Крайня простота.
  • Виправлено помилку, коли псі-ефект, застосований до гравця, не зникав після завершення місії Світло в кінці тунелю.
  • Виправлено помилку, коли завдання Поговорити з Чорноземом провалювалося на самому початку, а підбір КПК з трупа Чорнозема не давав прогресу в місії Відповіді коштують дорого.
  • Виправлено проблему, коли Темний не допомагав гравцеві боротися з Псевдогігантом, що блокувало проходження місії Легенди Зони.
  • Виправлено проблему, через яку гравець не міг взаємодіяти зі Щербою під час місії В ім'я науки.
  • Виправлено помилку, через яку не запускалася належним чином катсцена зі Шрамом на лісопилці під час місії Повернення на Терикон.
  • Виправлено помилку, через яку Скіф міг померти від кровотечі після катсцени бою з Коршуновим у місії Військовий кріт.
  • Виправлено помилку, через яку під час проходження місії Військовий кріт використовувалися помилкові описи.
  • Виправлено помилку, коли гравець не міг віддати Султану його пакунок після того, як занадто швидко вбивав сталкерів в засідці в місії Порожнем.
  • Виправлено помилку, через яку загони найманців не з'являлися на зворотному шляху з камери Фауста в місії Як у старі добрі.
  • Вирішено проблему, через яку необов'язкові цілі журналу в конфлікті з Вартою/Іскрою залишаються активними, якщо одна зі сторін померла через викид під час місії Крайня простота.
  • Виправлено проблему застрягання доктора Кривенка під час місії Довгоочікуваний візит.
  • Вилучено можливість користуватися провідником під час місії Рубіж під час штурму.
  • Виправлено помилку, коли Ріхтер був відсутній або мертвий під час місій До останньої краплі крові, Невеликий інцидент, Рубіж.
  • Виправлено проблему, коли в місії На межі у фінальному діалозі бракувало деяких фраз.
  • Виправлено проблему, через яку Далін міг застрягти на одному місці під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, через яку неможливо було виконати завдання Повернутися до Баті під час місії На межі.
  • Виправлено проблему з нескінченними винагородами від Баті під час місії На межі.
  • Виправлено проблему, коли NPC блокували двері під час місії На межі.
  • Виправлено проблему, коли Батя міг вийти з будівлі і почати бій під час місії На межі.
  • Виправлено проблему, коли кілька Мольфарів могли бути присутніми в клубі під час місії На межі.
  • Виправлено помилку, через яку деякі монолітівські NPC не нападали на гравця під час місії Жест милосердя.
  • Виправлено помилку, через яку Далін не оглядав тіло Озерського під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено логіку радіоповідомлень від Шраму після бою з Фаустом.
  • Виправлено помилку, коли після завершення місії Світло в кінці тунелю на гравця накладався нескінченний псі-ефект.
  • Виправлено помилку, через яку не з'являлися війська Моноліту після активації підстанції під час виконання місії Щастя для всіх.
  • Виправлено помилку, коли сержант Метлов був відсутній на місці Діода під час виконання місії Повернення на Терикон.
  • Виправлено помилку, через яку загін найманців Шкіпера не нападав на гравця, коли той повертав випромінювач Лодочці в місії Як у старі добрі.
  • Виправлено помилку, через яку Щерба був відсутній у кабінеті Двупалова під час випромінювання в місії Пошуки колишньої слави.
  • Виправлено помилку, через яку гравець не міг виконати місію Небезпечні зв'язки, якщо декодер був проданий.
  • Виправлено помилку, через яку гравець не міг взаємодіяти з Двупаловим, щоб передати йому креслення в місії Пошуки колишньої слави.
  • Виправлено помилку, через яку гравця могло заблокувати після взаємодії з інтеркомом під час місії Небезпечні зв'язки.
  • Виправлено помилку, коли загін найманців біля Випалювача мізків з'являвся прямо перед гравцем після виконання завдання зі збору нашийників від Щерби.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг застрягти за двома NPC у сховищі Залісся під час виконання місії Наввипередки зі смертю.
  • Виправлено помилку, коли гравець не міг розпочати діалог з Двупаловим або Щербою, під час місії Пошуки колишньої слави.
  • Виправлено помилку, через яку Кайманов і Бродяга могли зникати під час місії Жест милосердя.
  • Виправлено проблему, через яку завдання віідбити атаку Моноліту зависало під час місії Рубіж.
  • Виправлено помилку, через яку місії Жирний навар та Ошукати шахрая могли початися двічі та мати суперечливі цілі.
  • Виправлено проблему, через яку професор Лодочка був недоступний для взаємодії у сховищі токсичних відходів під час місії По гарячих слідах.
  • Виправлено помилку, через яку бандити починали бій на Териконі, якщо гравець супроводжував Захара Бабая після викиду в місії Ошукати шахрая.
  • Виправлено помилку, коли завдання віднести інструменти не виконувалося після розмови з Батею у місії На межі.
  • Виправлено помилку, через яку після другої хвилі моноліту в будинку Залісся помирав Рикошет.
  • Виправлено помилку, через яку не вдавалося виконати завдання, не вбиваючи монолітовців, після зіткнення з ними під час місії Жест милосердя.
  • Виправлено проблему, через яку солдати монолітів могли з'являтися перед гравцем під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, через яку дружні NPC могли застрягти на одному місці під час місії Штурм «Дуги».
  • Виправлено ситуацію, коли найманці з'являлися у важкодоступних місцях під час проходження місії Легенди Зони.
  • Виправлено помилку, через яку деякі зомбовані могли застрягти в режимі очікування під час бою зі Шрамом.
  • Покращено щит та поведінку ШІ Коршунова під час бою з ним.
  • Збільшено броню Коршунова та змінено кількість його очок здоров'я
  • Покращено ШІ поведінки Шраму під час бою з ним.
  • Виправлено помилку, коли Стрілець міг вискочити за межі ігрової зони арени, блокуючи бій з ним під час місії Вічне сяйво.
  • Виправлено проблему, через яку клони Фауста могли бути прозорими під час бою з босом, якщо графічна опція деталізації об'єктів була встановлена на низький рівень.
  • Виправлено помилку, через яку етап міг зависати, коли гравець повертався до Коршунова на ліфті під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено помилку, через яку полювання не могло розпочатися після взаємодії з Бородуліним, якщо він рухався до місця полювання.
  • Виправлено помилку, через яку Бродяга міг заблокувати вхід до складу під час місії По гарячих слідах.
  • Виправлено проблему, через яку Шрам міг зникнути в депо «Росток» під час етапу «Віднесіть випромінювач до Шраму» місії Як у старі добрі.
  • Виправлено помилку, через яку монолітівці не могли з'являтися, коли гравець тікав з лабораторії X-5 під час місії Пошуки колишньої слави.
  • Виправлено помилку, через яку Коршунов міг застрягти під час бою.

Загалом, в рамках Основної історії було вирішено понад 300+ проблем.

Побічні місії та активності

  • Виправлено помилку, коли гравець міг користуватися послугами провідника безкоштовно.
  • Виправлено проблему, коли NPC-автошахраї ставали ворожими після того, як гравець тікав і повертався до них.
  • Виправлено помилку, коли гравець не міг взяти місію Лише бізнес у Зажима, якщо лікував його під час Викиду.
  • Виправлено проблему, коли NPC могли телепортуватися під час діалогу після бою в сутичці на Дикій території.
  • Покращено спавн тушканів біля Ростка.
  • Виправлено проблему, через яку псувалися стосунки з фракцією Вчених після завершення побічної місії Біла ворона.
  • Додані нові нотатки у світі та хабах.
  • Виправлено невідповідності в нагородах за повторювані місії.
  • Виправлено проблему, коли в діалозі з провідником на базі «Полудень» не було варіантів куди відправитися.
  • Виправлено наративні непослідовності для гучномовних оголошень у Скадовську.
  • Виправлено наративні непослідовності з доступними місіями після повернення Моноліту.
  • Виправлено помилку, коли специфічна для гілки Іскри місія могла розпочатися після завершення місії Пошуки колишньої слави на гілці Варти.
  • Збільшено цінність схованки біля села Кровососів.
  • Виправлено помилку, через яку повторювані місії могли застрягати у вкладці Журнал, що заважало іншим повторюваним місіям з'являтися в діалогах з торговцями.
  • Виправлено проблему, через яку Малахіт міг бути заблокований для гравців на гілці Іскри після завершення місії Образи абсолютної істини.
  • Покращено дизайн подій біля селища новачків.
  • Виправлено проблему, через яку гравець не міг розпочати діалог з Женею Глибою під час місії Ключ до свободи біля Рибної ферми, якщо двері до кімнати полонених було відкрито під час бою.
  • Виправлено проблему зі зникненням тіла Кості Сухого після того, як гравець тікав і повертався на свій спостережний пункт під час сутички біля Дуги.
  • Виправлено помилку, через яку Псевдопес не міг породжувати своїх фантомів під час Арени.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг лутати зброю та броню з мертвих NPC під час місії Ключ до свободи.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли застрягти всередині будівлі після подорожі до Малахіту з провідником.
  • Виправлено помилку, коли провідник на станції Янів зникав після того, як гравець потрапляв до Прип'яті.
  • Виправлено отримання декількох набоїв до дробовика під час місії Колізей «Волі».
  • Виправлено проблему, коли NPC не шукали гравця під час бою на Арені.
  • Виправлено помилку, коли двері до Малахіту зачинялися після прибуття до нього під час виконання місії Невеликий інцидент.
  • Виправлено проблему, через яку мирні NPC залишалися в Малахіті під час бою в місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, через яку озвучення для фрази Скіфа не відтворювалося в діалогах з NPC-провідниками.
  • Виправлено проблему, коли дві групи бандитів не починали бій при зіткненні між локаціями Отруйна діра та «Магазин «Військторг».

Додатково виявлено та нейтралізовано понад 130 «аномалій».

Зона

Інтерактивні об'єкти та ігровий досвід

  • Покращення дизайну інтерактивних дверей на Дикій території та Ростоку.
  • Покращення вигляду зруйнованих ящиків від медикаментів.
  • Додано відсутню іконку пошкодження стану для зброї, залутаної у NPC.
  • Виправлено помилку, через яку архі-артефакти могли з'являтися знову після оновлення рангу гравця.
  • Збалансовано лут зі схованки біля лабораторії гідродинаміки.
  • Виправлено проблему з моделями деяких артефактів.
  • Виправлено проблему, коли аномалії могли завдати шкоду гравцю навіть у розрядженому стані.
  • Виправлено помилку, коли артефакт Дивний казанок накладав на гравця постійний псі-ефект замість тимчасового.
  • Виправлено ситуацію, коли під час виконання місії Заповітне бажання мертві тіла могли залишатися в А-позі кілька секунд.
  • Виправлено те, що перша дерев'яна дошка, яка руйнується, завжди руйнується без ефектів.
  • Виправлено помилку, коли двері до тунелю Червоної фортеці зачинялися після використання ключа під час місії Лише бізнес.
  • Виправлено помилку, коли несправжні пси-артефакти не зникали після збереження/перезавантаження.
  • Покращено механіку стрибків артефактів.
  • Виправлено проблему, через яку аномалія Вихор могла пошкодити гравця на території станції «Янів».

І ще понад 30 речей було пофікшено.

Спорядження та взаємодія зі світом

  • Виправлено помилку, коли руки персонажа зникали після переміщення персонажа через аномалію під час огляду артефактів.
  • Виправлено можливість відмикати заблоковані двері гранатами.
  • Виправлено витрату гранат при перемиканні на зброю одразу після кидка.
  • Виправлено зникнення гранати при киданні її собі під ноги.
  • Додано анімацію паркуру зі присіду.
  • Виправлено отримання ушкоджень від бритви, коли ви вже вийшли з неї.
  • Додано анімацію смерті NPC від аномалій.
  • Виправлено проблему, коли автоматичні нахилення та підняття зброї спрацьовували через невеликі дерева та кущі.
  • Виправлено проблему, коли персонаж не завжди виконував автоматичне нахилення через перешкоди.
  • Покращено синхронізацію кроків NPC.
  • Виправлено проблему зі зміною клавіш руху, яка заважала гравцеві підніматися по драбинах.
  • Виправлено проблему, коли псі-ефект не знімався після виходу з зони псі-ураження.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг стати безсмертним під час гри.
  • Виправлено проблему, через яку скинуті трупи NPC могли зачепитися за навколишні об'єкти.
  • Виправлено можливість пропустити анімацію перезаряджання.
  • Додано скасування анімації перезаряджання для зброї з підствольним гранатометом.
  • Виправлено прискорення гравця після спринту з місця.
  • Виправлено проблему, коли фантоми могли вбивати звичайних NPC гранатою.
  • Зменшено кількість слотів для артефактів, доступних за замовчуванням для костюма X7.
  • Виправлено невідповідності в дереві апгрейдів протигаза PA-7.
  • Збалансовано доступні апгрейди для PSZ-5D.

А також ми позбулися ще 50+ проблем.

Налаштування та ігрова допомога

  • Виправлено масштабування мапи з геймпада.
  • Виправлено підказки мапи, що не містили описів регіонів.
  • Виправлено наявність ефекту затемнення в інвентарі та на селекторі предметів.
  • Виправлено проблему, коли в деяких випадках техніки не показували вже встановлені апгрейди.
  • Виправлено проблеми з видимістю кількості боєприпасів.
  • Виправлено, що режим стрільби з підствольного гранатомета не відображався в інвентарі.
  • Виправлено відсутність сповіщення про знаходження нових схованок.
  • Виправлено проблему, коли за певних умов гравці не могли перетягувати предмети у вікно лутингу або схованки за допомогою геймпада.
  • Виправлено те, що калібр на HUD не змінювався після зміни калібру зброї за допомогою майстра.
  • Виправлено проблему, коли гравець не міг пропустити катсцену за допомогою геймпада з відповідною клавішею, якщо субтитри було вимкнено.
  • Виправлено, що статус Відстежується був присутній для завершених місій у журналі.
  • Виправлено некоректне відображення часу та еквалайзер в аудіолозі.
  • Виправлено відсутність курсору миші в селекторі аттачментів, коли у вас в руках дробовик.
  • Виправлено проблему з непрацюючими елементами керування для MSI Claw A1M.
  • Вбудовані ефекти Razer Chroma Illumination для підтримуваних пристроїв.
  • Вбудовані тактильні ефекти Razer Sensa для підтримуваних пристроїв.
  • Додано опції прив'язки клавіш для Журналу та Нотаток. Змінено стандартні комбінації клавіш для нахилу вліво та вправо.
  • Виправлено помилку, через яку не працювали нові комбінації клавіш для кидання гранати/болта.
  • Виправлено відсутність можливості перебіндити кнопки ліхтарика в комбінаціях клавіш.
  • Виправлено помилку, через яку розмір імені мовця не змінювався при зміні розміру субтитрів.
  • Виправлено ситуацію, коли етап місії про укриття від викиду не завершувався, коли гравець заходив до укриття під час викиду.
  • Додано анімацію зміни режиму вогню, коли відкрито селектор предметів.
  • Виправлено втрату контролю над керуванням, коли ворог стріляє в гравця, якщо він знаходиться в інвентарі.
  • Збільшено тривалість повідомлення про точку неповернення.
  • Покращено інтерфейс у меню апгрейдів.
  • Виправлено помилку, коли не відображається кількість боєприпасів для гранат.

Та ще понад 120 виправлень.

Регіони та локації

  • Виправлено численні проблеми, через які гравець міг застрягти в лабораторії X-17.
  • Виправлено проблему, коли гравець міг бути заблокований на локації Градирні.
  • Виправлено ситуацію, коли NPC могли потрапити до резервуару на локації Сфера і загинути в ньому.
  • Додано аномалії телепортації в районах Старої Баржі та Рибальського хутора.
  • Виправлено проблему, коли на недоступній будівлі з'являлася позначка укриття, якщо в районі Рудого лісу починався викид.
  • Видалено кілька неактивних спавнерів артефактів та аномалій.
  • Виправлено проблеми з погодою після виходу з регіону Прип'яті.
  • Візуальні покращення багатьох локацій та регіонів.
  • Покращення місцевості для багатьох локацій та регіонів.
  • Виправлено розміщення рослинності на багатьох локаціях.
  • Покращено освітлення на багатьох локаціях.
  • Покращено колізію об'єктів на декількох локаціях.
  • Виправлено те, що після завантаження збереження спавн рослинності був помітним.
  • Виправлено проблему, коли гравець міг покинути ігрову зону між Кордоном та Затоном.
  • Виправлено проблему, коли в мирній зоні в Заліссі з'являлися монолітівці.
  • Відкориговано положення аномалій на локації Очисні споруди.
  • Виправлено підвантаження на відстані до деяких цілей по карті.
  • Оновлений вміст сховок в районі Кордону.
  • Додано спавн артефактів в електрополі Дата Центру НДІЧАЗ.
  • Виправлено помилку, через яку були відсутні звукові ефекти качок.

Загалом у цьому розділі було зроблено понад 450+ покращень.

Аудіо, Катсцени та Озвучення отримали під 100 виправлень, кожне з яких ще більше покращить ваш ігровий досвід. 

Дякуємо, що залишаєтеся з Зоною! Як завжди, ми будемо прислухатися до ваших відгуків та зауважень і ділитися оновленнями по грі якнайшвидше. Якщо ви помітили аномалію, якої не повинно бути в грі, будь ласка, повідомте про це нашим колегам у Центрі технічної підтримки. Це допоможе нам швидше дослідити потенційні проблеми.

https://support.stalker2.com/hc