Ми продовжуємо виправляти «аномалії» і готові поділитися тим, над чим ми працювали в Патчі 1.5.1. Ми зменшуємо концентрацію хаосу — кровососи більше не приходять до барів в хаби (на жаль, вони не можуть поводитися нормально після кількох чарок), а NPC більше не відлітають в небо після влучного пострілу.
- Виправлено проблему, через яку підказки взаємодії могли зникати після збереження/завантаження.
- Виправлено проблему, через яку деякі NPC не ховалися від викиду в офлайн-режимі.
- Виправлено проблему, коли NPC могли тупцювати на одному місці.
- Виправлено проблему, коли два бандити Варана безпричинно атакували гравця під час місії Король гори.
- Виправлено проблему, коли гравець міг покинути лабораторію X-17 на ліфті без можливості повернутися під час місії Образи абсолютної істини.
- Виправлено проблему, коли трупи NPC могли потрапити не на своє місце якщо їх підібрати вдруге.
- Скориговано положення іконки індикатора грошей і ваги в інвентарі гравця.
- Виправлено проблему, коли Фауст міг зависати під час бою під час його спеціальної атаки.
- Виправлено проблему, коли контекстне меню не можна було відкрити двічі для одного і того ж предмета у вікні лутингу.
- Виправлено проблему, коли труп NPC міг відлітати після вбивства пострілом в голову.
- Виправлено 2 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION краші.
- Виправлено проблему, коли місія Штурм «Дуги» могла застрягнути, якщо гравець спав перед розмовою зі Шрамом.
- Виправлено проблему, коли значення FOV автоматично скидається до 110 на ультрашироких моніторах.
- Виправлено проблему, коли мутанти A-life і NPC могли з'являтися в мирних зонах (таких як хаби, місця головних квестів тощо).
- Виправлено проблему, коли ліва рука NPC могла бути в неправильному положенні, коли NPC тримає пістолет.
- Виправлено проблему, коли NPC могли застрягати один в одному під час патрулювання.
- Виправлено проблему, коли налаштування масштабування вікна одночасно впливало на гру в режимах Повноекранний \[безрамковий] та Віконний.
- Виправлено проблему, коли Щерба не мав діалогового варіанту для отримання нашийників під час місії В ім'я науки.
- Zone Kit: Нове оновлення MOD SDK буде підтримувати контент з Патчу 1.5.1. Будь ласка, оновлюйте збірку, щоб отримати останні зміни контенту та зменшити ймовірність нестабільної роботи модифікацій.
⚠️ УВАГА
Зона постійно змінюється, і новий патч може змінити її структуру. Якщо ви граєте із модифікаціями, майте на увазі: вони можуть не витримати зміни. Якщо після випуску патчу 1.5.1 у вас виникли проблеми з продуктивністю або стабільністю, рекомендуємо вимкнути модифікації. Якщо проблеми не зникнуть, відвідайте https://support.stalker2.com/hc, щоб отримати додаткові вказівки щодо усунення неполадок та допомогу.
Більше про те, як правильно деінсталювати модифікації, читайте у спеціальній темі.
Щиро дякуємо за ваш постійний зворотний зв'язок та підтримку. Коментарі, які ви залишаєте в соціальних мережах, і повідомлення про баги, які ви надсилаєте до Центру технічної підтримки, допомагають Зоні ставати кращою з кожним оновленням. Будь ласка, продовжуйте ділитися своїми думками тут, у Steam та інших соціальних мережах, і якщо ви помітили аномалію, якої не повинно бути в Зоні — повідомте про неї у Центр технічної підтримки: https://support.stalker2.com/hc
Чи була ця стаття корисною?
Статті в цьому розділi
- Нерозказані історії — нові персонажі, місії, локації та інші новинки.
- Сталкери! Патч 1.7.1 готовий до завантаження.
- Оновлення 1.7: Експедиція
- Зустрічайте оновлення 1.6 — «Ніч мисливця»
- Патч 1.5.3 вже готовий зупинити небажані трюки NPC!
- Патч 1.5.2 відкриває сталкерам двері!
- Ми випустили патч 1.5.1 для S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl
- Вийшов Патч 1.5 «Зброя та трофеї» — нові загрози, нова здобич та інше
- Патч 1.4.2 увійшов у Зону!
- Патч 1.4.1 готовий до завантаження