Ми випустили патч 1.5.1 для S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl Ми випустили патч 1.5.1 для S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl

Ми випустили патч 1.5.1 для S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl

Ми продовжуємо виправляти «аномалії» і готові поділитися тим, над чим ми працювали в Патчі 1.5.1. Ми зменшуємо концентрацію хаосу — кровососи більше не приходять до барів в хаби (на жаль, вони не можуть поводитися нормально після кількох чарок), а NPC більше не відлітають в небо після влучного пострілу.

  • Виправлено проблему, через яку підказки взаємодії могли зникати після збереження/завантаження.
  • Виправлено проблему, через яку деякі NPC не ховалися від викиду в офлайн-режимі.
  • Виправлено проблему, коли NPC могли тупцювати на одному місці.
  • Виправлено проблему, коли два бандити Варана безпричинно атакували гравця під час місії Король гори.
  • Виправлено проблему, коли гравець міг покинути лабораторію X-17 на ліфті без можливості повернутися під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, коли трупи NPC могли потрапити не на своє місце якщо їх підібрати вдруге.
  • Скориговано положення іконки індикатора грошей і ваги в інвентарі гравця.
  • Виправлено проблему, коли Фауст міг зависати під час бою під час його спеціальної атаки.
  • Виправлено проблему, коли контекстне меню не можна було відкрити двічі для одного і того ж предмета у вікні лутингу.
  • Виправлено проблему, коли труп NPC міг відлітати після вбивства пострілом в голову.
  • Виправлено 2 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION краші.
  • Виправлено проблему, коли місія Штурм «Дуги» могла застрягнути, якщо гравець спав перед розмовою зі Шрамом.
  • Виправлено проблему, коли значення FOV автоматично скидається до 110 на ультрашироких моніторах.
  • Виправлено проблему, коли мутанти A-life і NPC могли з'являтися в мирних зонах (таких як хаби, місця головних квестів тощо).
  • Виправлено проблему, коли ліва рука NPC могла бути в неправильному положенні, коли NPC тримає пістолет.
  • Виправлено проблему, коли NPC могли застрягати один в одному під час патрулювання.
  • Виправлено проблему, коли налаштування масштабування вікна одночасно впливало на гру в режимах Повноекранний \[безрамковий] та Віконний.
  • Виправлено проблему, коли Щерба не мав діалогового варіанту для отримання нашийників під час місії В ім'я науки.
  • Zone Kit: Нове оновлення MOD SDK буде підтримувати контент з Патчу 1.5.1. Будь ласка, оновлюйте збірку, щоб отримати останні зміни контенту та зменшити ймовірність нестабільної роботи модифікацій.

⚠️ УВАГА

Зона постійно змінюється, і новий патч може змінити її структуру. Якщо ви граєте із модифікаціями, майте на увазі: вони можуть не витримати зміни. Якщо після випуску патчу 1.5.1 у вас виникли проблеми з продуктивністю або стабільністю, рекомендуємо вимкнути модифікації. Якщо проблеми не зникнуть, відвідайте https://support.stalker2.com/hc, щоб отримати додаткові вказівки щодо усунення неполадок та допомогу.

Більше про те, як правильно деінсталювати модифікації, читайте у спеціальній темі.

Щиро дякуємо за ваш постійний зворотний зв'язок та підтримку. Коментарі, які ви залишаєте в соціальних мережах, і повідомлення про баги, які ви надсилаєте до Центру технічної підтримки, допомагають Зоні ставати кращою з кожним оновленням. Будь ласка, продовжуйте ділитися своїми думками тут, у Steam та інших соціальних мережах, і якщо ви помітили аномалію, якої не повинно бути в Зоні — повідомте про неї у Центр технічної підтримки: https://support.stalker2.com/hc