Сталкери! Патч 1.3 вже дістався Зони! Сталкери! Патч 1.3 вже дістався Зони!

Сталкери! Патч 1.3 вже дістався Зони!

Черговий патч, із понад 1200 змін та покращень до всіх аспектів гри.

Ми готові поділитися з вами патчем 1.3 з понад 1200 змінами, виправленнями та покращеннями, що стосуються ШІ/A-life, балансу, ігрових місій, оптимізації, локацій, звуку - тобто майже всіх аспектів гри. Ця робота була б неможливою без ваших відгуків та коментарів про ваші пригоди в Зоні, дякуємо, що ділитеся ними тут, у Steam, Reddit, Discord та в інших соціальних мережах.

А тепер перейдемо до основних моментів:

ШІ

  • Переміщення мутантів під час бою тепер більше плавне.
  • Покращено реакцію NPC на звук кроків.
  • Поліпшено поведінку мутантів під час засідок, коли гравець намагається сховатися на об'єктах.
  • Виправлено проблему, коли мутанти не нападали на інших NPC коли гравець знаходиться в безпечній зоні.

Баланс

  • Ребаланс «видозмінених предметів»:
    • Дивна вода: зменшено захист від радіації.
    • Дивна гайка: тепер ще сильніше уповільнює лікування.
    • Дивна квітка: посилений ефект маскування запаху.
    • Дивний м'яч: збільшений приріст витривалості, збільшена максимальна вага артефакту, але сповільнений приріст ваги при влучанні по гравцю.
    • Дивний казанок: тепер дебаф від їжі обирається не випадково, а відповідатиме типу їжі.
    • Енергетичні напої Non-Stop Limited Edition тепер мають додатковий особливий ефект при використанні з Дивним казанком.
  • A-life сутички тепер в середньому будуть зустрічатися трохи рідше.
  • Послаблено захист від аномалій у “бойових” костюмів.
  • Покращено захист від аномалій у “наукових” костюмів.
  • Трохи змінено тип шкоди в різних аномалій.
  • Посилено шкоду від вибухів елементів оточення.
  • Виправлено проблему через яку Дивна Квітка при підборі була в неактивному стані.
  • Покращено міцність унікальної зброї, яку можна знайти під час місій.

Виправлення багів, крашів та оптимізація

  • Виправлено баг, що дозволяє гравцям постійно зберігати ефект від знятих артефактів.
  • Виправлено баг, що міг забрати можливість використовувати спринт в результаті хаотичних рухів гравця.
  • Виправлено помилку через яку фантоми сліпих собак мали неправильні сліди.
  • Виправлено краш який міг виникнути через зомбуванням NPC.
  • Виправлено помилку через яку лутинг деяких сюжетних NPC міг заблокувати прогресію.
  • Виправлено помилку через яку гравці могли застрягти в лісництві.
  • Виправлено проблему, через яку могли зберігатися візуальні ефекти сонливості, якщо збереження було зроблено під час проходження лінії головного квесту.
  • Виправлено проблему зі світлом від ліхтариків у кат-сценах.
  • Виправлено помилку через яку високрангові NPC могли заспавнитися в Селі новачків.
  • Фантоми сталкерів, які з'являються під впливом псі-ефекту, більше не можуть завдавати шкоди іншим NPC, кидаючи гранати.
  • Виправлено проблему, коли після закриття інвентарю або завершення катсцени HUD іноді ставав прозорим.
  • Виправлено візуальні помилки на костюмах персонажів.
  • Виправлено проблеми з витоками пам'яті під час навігації по меню інвентарю (наприклад, відкриття сховку гравця в Ростоку).
  • Вирішено проблеми, коли NPC застрягали на одному місці і перешкоджали руху гравця.
  • Виправлено проблему через яку пристрій вводу міг не зберегтися після перезавантаження.
  • Виправлено помилку з відсутністю провідника на Янові після відкриття доступу до Прип'яті.
  • Оновлення інтерфейсу: Виправлено проблеми з локалізацією, покращено стабільність, виправлено візуальні помилки у віджетах, виправлено пошкодження тексту.

Також було виправлено близько 100 інших крашів та EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION помилок.

Головні, побічні місії та активності:

  • Виправлено проблему, через яку гравець не міг завершити місію Утеча з клітки стелс-шляхом через надто уважних NPC.
  • Виправлено помилку, через яку гравець міг знищити квестові об'єкти до початку місії В ім'я науки.
  • Виправлено помилку, через яку етап місії не виконувався, якщо під час виконання місії Утеча з клітки дзвінок від Стрілка або Шрама переривався гучномовцем.
  • Виправлено проблему, коли не з'являвся новий етап, і місія Темні часи зависала після вбивства квестового NPC.
  • Виправлено помилку, через яку місія Око бурі не просувалася після досягнення Генераторів.
  • Виправлено помилку, через яку побічна місія Жирний навар не виконувалася, якщо викид стався, коли гравець перебував на Автостоянці.
  • Виправлено помилку, коли гравець не міг обшукати тіло Фауста після дзвінка від Шрама під час місії Образи абсолютної істини.
  • Виправлено проблему, через яку Фома міг стати невразливим під час місії У гонитві за привидами.
  • Виправлено помилку, через яку місія біля архі-аномалії Бульба не починалася після завершення місії Солов'їне полювання.
  • Виправлено проблему, коли Ярик Мангуст вороже ставився до гравця під час виконання місії Заради науки.
  • Виправлено помилку, через яку нашийник снорка не зараховувався для квесту, якщо снорк був убитий не персонажем гравця під час виконання місії В ім'я науки.
  • Виправлено помилку, через яку Коршунов міг зникати на початку 2-ї фази бою з босом під час виконання місії Військовий кріт.
  • Виправлено помилку, через яку місія Те, що залишилося не завершувалася після смерті Матеуса, що призводить до появи зайвих маркерів на місці знаходження артефакту.
  • Виправлено проблему, через яку Акопян був недоступний для взаємодії на автостоянці під час місії Жирний навар.
  • Виправлено помилку, коли дощаті містки, що ведуть до камери Фауста, руйнувалися, коли гравці вперше прибували на базу Полудня під час місії По гарячих слідах.
  • Виправлено помилку, коли місія на Хімзаводі з вартівцями, які стріляють у плоть, зупинялася після виманювання мутантів.
  • Виправлено помилку, через яку Джампер і Синюх іноді помирали під час місії По гарячих слідах.
  • Виправлено проблему, коли двері до лісництва замикалися під час місії Крайня простота, якщо гравець стикався з викидом при виході з боліт.
  • Виправлено проблему, коли квестовий NPC міг відволікатися на A-life ворогів під час місії Три капітани.
  • Виправлено помилку, коли баюн у нашийнику опинявся в неправильній локації під час місії Невеликий інцидент.
  • Виправлено помилку, через яку гравець не міг пройти місію, якщо артефакт Серце Чорнобиля був залутаний в слот для артефактів.
  • Виправлено проблему, через яку Ріхтер міг бути недоступним для взаємодії на локації Терикон під час місії Повернення на Терикон.
  • Виправлено проблему, через яку Щерба міг бути мертвим для деяких гравців під час проходження місії У пошуках минулої слави.
  • Виправлено помилки, коли деякі маркери місії відображалися неправильно.
  • Виправлено проблему, яка могла зупинити проходження місії Вибратися з Хімзаводу.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли продати ключ від КПП Північ, що робило його недоступним для проходження.
  • Виправлено проблеми з цілями місій Допомогти Припою та Поговорити з Припоєм.
  • Виправлено проблему, коли після захисту Яніва в місії Рубіж підказка про діалог з Ріхтером могла не з'являтися.
  • Виправлено помилку, коли Ріхтер зупинявся на початку шляху через річку під час виконання місії Долиною смертної тіні.
  • Виправлено помилку, через яку двері до підземного тунелю могли зачинятися під час виконання місії Останній ривок.
  • Виправлено проблему, через яку гравець міг залишатися в закритій локації після катсцени в місії Небезпечні зв'язки.
  • Виправлено помилку, коли діалог з проф. Озерським був недоступний, якщо гравець вбивав NPC ІСКРИ під час місії Невеликий інцидент.
  • Виправлено помилку, через яку Далін міг зникнути з лазарету під час місії Утеча з клітки.
  • Додано нових VFX тварин і новий тип візуальної аномалії.

Tехнічні правки та оновлення

  • Додано кілька нових екранів смерті, які залежатимуть від причини смерті.
  • Покращено анімацію облич в основній лінії.
  • Покращено звукові перешкоди для звуків мутантів.
  • Покращено позиціонування різних звуків.
  • Додано нову нічну музичну тему для Терикону.
  • Додано музику для ліфта в НДІЧАЗ.
  • Додано відсутні локалізації для туторіалів.
  • Додано описи, які пояснюють різницю між бронебійними та експансивними боєприпасами.
  • Покращені сліди від влучень кулями.
  • Покращено видимість ворогів у нічний час за рахунок збільшення інтенсивності ліхтариків NPC.
  • Покращено тіні, що відкидає ліхтарик гравця.
  • Кілька креслень апгрейдів було перенесено з «точки неповернення» в кінцівці гри до схованок Прип'яті.
  • Оновлення та виправлення анімації руху та стрільби NPC.
  • Додано можливість змінювати кнопку ближнього бою в налаштуваннях керування.
  • Додано нові анімації бездіяльності для NPC зі зброєю в руках.

Щиро дякуємо, що залишаєтеся з Зоною, сталкери. Ми вже почали працювати над наступним оновленням, і будемо раді почути ваші відгуки про цей патч у наших соціальних мережах або тут, у Steam. Ваші коментарі допомагають нам визначити, над чим варто працювати.

Будь ласка, якщо ви зіткнулися з несподіваною аномалією, якої не повинно бути в грі, повідомте про це до нашого Центру технічної підтримки. Наші колеги оглянуть неї уважніше, щоб знищити та усунути небезпеку для Зони.

https://support.stalker2.com/hc